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This commit is contained in:
@@ -2,6 +2,7 @@ package main
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import (
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import (
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"fmt"
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"fmt"
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"math"
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"math/rand"
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"math/rand"
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"regexp"
|
"regexp"
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"sort"
|
"sort"
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@@ -233,6 +234,34 @@ func (p *parser) parseTerm() (float64, error) {
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// parseFactor handles parentheses and unary operators (highest precedence)
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// parseFactor handles parentheses and unary operators (highest precedence)
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func (p *parser) parseFactor() (float64, error) {
|
func (p *parser) parseFactor() (float64, error) {
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left, err := p.parsePower()
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if err != nil {
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return 0, err
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}
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for {
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p.skipWhitespace()
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if p.pos >= len(p.expr) {
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break
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}
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if p.expr[p.pos] == '^' {
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p.pos++
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right, err := p.parseFactor()
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if err != nil {
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return 0, err
|
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|
}
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left = math.Pow(left, right)
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} else {
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|
break
|
||||||
|
}
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||||||
|
}
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return left, nil
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||||||
|
}
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// parsePower handles parentheses and unary operators
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func (p *parser) parsePower() (float64, error) {
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p.skipWhitespace()
|
p.skipWhitespace()
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||||||
if p.pos >= len(p.expr) {
|
if p.pos >= len(p.expr) {
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@@ -27,6 +27,12 @@ func main() {
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// Dice buttons for quick input
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// Dice buttons for quick input
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diceButtonsContainer := container.NewGridWithColumns(5,
|
diceButtonsContainer := container.NewGridWithColumns(5,
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||||||
|
widget.NewButton("H", func() {
|
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|
diceInputEntry.SetText(diceInputEntry.Text + "H")
|
||||||
|
}),
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widget.NewButton("dX", func() {
|
||||||
|
diceInputEntry.SetText(diceInputEntry.Text + "dX")
|
||||||
|
}),
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||||||
widget.NewButton("d4", func() {
|
widget.NewButton("d4", func() {
|
||||||
diceInputEntry.SetText(diceInputEntry.Text + "d4")
|
diceInputEntry.SetText(diceInputEntry.Text + "d4")
|
||||||
}),
|
}),
|
||||||
@@ -36,6 +42,9 @@ func main() {
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|||||||
widget.NewButton("d8", func() {
|
widget.NewButton("d8", func() {
|
||||||
diceInputEntry.SetText(diceInputEntry.Text + "d8")
|
diceInputEntry.SetText(diceInputEntry.Text + "d8")
|
||||||
}),
|
}),
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||||||
|
widget.NewButton("L", func() {
|
||||||
|
diceInputEntry.SetText(diceInputEntry.Text + "L")
|
||||||
|
}),
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||||||
widget.NewButton("d10", func() {
|
widget.NewButton("d10", func() {
|
||||||
diceInputEntry.SetText(diceInputEntry.Text + "d10")
|
diceInputEntry.SetText(diceInputEntry.Text + "d10")
|
||||||
}),
|
}),
|
||||||
@@ -48,15 +57,6 @@ func main() {
|
|||||||
widget.NewButton("d100", func() {
|
widget.NewButton("d100", func() {
|
||||||
diceInputEntry.SetText(diceInputEntry.Text + "d100")
|
diceInputEntry.SetText(diceInputEntry.Text + "d100")
|
||||||
}),
|
}),
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||||||
widget.NewButton("dx", func() {
|
|
||||||
diceInputEntry.SetText(diceInputEntry.Text + "dx")
|
|
||||||
}),
|
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||||||
widget.NewButton("H", func() {
|
|
||||||
diceInputEntry.SetText(diceInputEntry.Text + "H")
|
|
||||||
}),
|
|
||||||
widget.NewButton("L", func() {
|
|
||||||
diceInputEntry.SetText(diceInputEntry.Text + "L")
|
|
||||||
}),
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)
|
)
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// Roll button
|
// Roll button
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@@ -79,32 +79,29 @@ func main() {
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|||||||
rollButton.Importance = widget.HighImportance
|
rollButton.Importance = widget.HighImportance
|
||||||
|
|
||||||
// Calculator-style number buttons
|
// Calculator-style number buttons
|
||||||
numberButtonsContainer := container.NewGridWithColumns(4,
|
numberButtonsContainer := container.NewGridWithColumns(5,
|
||||||
widget.NewButton("AC", func() {
|
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diceInputEntry.SetText("")
|
|
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outputDisplay.Text = "0"
|
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||||||
outputDisplay.Refresh()
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}),
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widget.NewButton("()", func() {
|
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// TODO: Implement parenthesis logic
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}),
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widget.NewButton("%", func() {
|
|
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diceInputEntry.SetText(diceInputEntry.Text + "%")
|
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}),
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widget.NewButton("÷", func() {
|
|
||||||
diceInputEntry.SetText(diceInputEntry.Text + "/")
|
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}),
|
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||||||
createCalcButton("7", diceInputEntry),
|
createCalcButton("7", diceInputEntry),
|
||||||
createCalcButton("8", diceInputEntry),
|
createCalcButton("8", diceInputEntry),
|
||||||
createCalcButton("9", diceInputEntry),
|
createCalcButton("9", diceInputEntry),
|
||||||
widget.NewButton("x", func() {
|
widget.NewButton("*", func() {
|
||||||
diceInputEntry.SetText(diceInputEntry.Text + "*")
|
diceInputEntry.SetText(diceInputEntry.Text + "*")
|
||||||
}),
|
}),
|
||||||
|
widget.NewButton("⌫", func() {
|
||||||
|
text := diceInputEntry.Text
|
||||||
|
if len(text) > 0 {
|
||||||
|
diceInputEntry.SetText(text[:len(text)-1])
|
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|
}
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|
}),
|
||||||
createCalcButton("4", diceInputEntry),
|
createCalcButton("4", diceInputEntry),
|
||||||
createCalcButton("5", diceInputEntry),
|
createCalcButton("5", diceInputEntry),
|
||||||
createCalcButton("6", diceInputEntry),
|
createCalcButton("6", diceInputEntry),
|
||||||
widget.NewButton("-", func() {
|
widget.NewButton("/", func() {
|
||||||
diceInputEntry.SetText(diceInputEntry.Text + "-")
|
diceInputEntry.SetText(diceInputEntry.Text + "/")
|
||||||
|
}),
|
||||||
|
widget.NewButton("C", func() {
|
||||||
|
diceInputEntry.SetText("")
|
||||||
|
outputDisplay.Text = "0"
|
||||||
|
outputDisplay.Refresh()
|
||||||
}),
|
}),
|
||||||
createCalcButton("1", diceInputEntry),
|
createCalcButton("1", diceInputEntry),
|
||||||
createCalcButton("2", diceInputEntry),
|
createCalcButton("2", diceInputEntry),
|
||||||
@@ -112,15 +109,18 @@ func main() {
|
|||||||
widget.NewButton("+", func() {
|
widget.NewButton("+", func() {
|
||||||
diceInputEntry.SetText(diceInputEntry.Text + "+")
|
diceInputEntry.SetText(diceInputEntry.Text + "+")
|
||||||
}),
|
}),
|
||||||
createCalcButton("0", diceInputEntry),
|
widget.NewButton("📊", func() {
|
||||||
|
// TODO: Implement statistics logic
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||||||
|
}),
|
||||||
widget.NewButton(".", func() {
|
widget.NewButton(".", func() {
|
||||||
diceInputEntry.SetText(diceInputEntry.Text + ".")
|
diceInputEntry.SetText(diceInputEntry.Text + ".")
|
||||||
}),
|
}),
|
||||||
widget.NewButton("⌫", func() {
|
createCalcButton("0", diceInputEntry),
|
||||||
text := diceInputEntry.Text
|
widget.NewButton("^", func() {
|
||||||
if len(text) > 0 {
|
diceInputEntry.SetText(diceInputEntry.Text + "^")
|
||||||
diceInputEntry.SetText(text[:len(text)-1])
|
}),
|
||||||
}
|
widget.NewButton("-", func() {
|
||||||
|
diceInputEntry.SetText(diceInputEntry.Text + "-")
|
||||||
}),
|
}),
|
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rollButton,
|
rollButton,
|
||||||
)
|
)
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