changed button layout and added ac
This commit is contained in:
@@ -2,6 +2,7 @@ package main
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|||||||
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import (
|
import (
|
||||||
"fmt"
|
"fmt"
|
||||||
|
"image/color"
|
||||||
"strconv"
|
"strconv"
|
||||||
"strings"
|
"strings"
|
||||||
|
|
||||||
@@ -62,6 +63,11 @@ func main() {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
clearHistory := func() {
|
||||||
|
calculations = nil
|
||||||
|
historyList.Refresh()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Roll button
|
// Roll button
|
||||||
rollButton := newCustomButton2WithImportance("ROLL", widget.HighImportance, roll)
|
rollButton := newCustomButton2WithImportance("ROLL", widget.HighImportance, roll)
|
||||||
|
|
||||||
@@ -69,87 +75,129 @@ func main() {
|
|||||||
roll()
|
roll()
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
buttons := []fyne.CanvasObject{
|
graphButton := newCustomButton2WithColors("📊", color.NRGBA{R: 46, G: 160, B: 67, A: 255}, color.White, func() {
|
||||||
newCustomButton2("H", func() {
|
|
||||||
diceInputEntry.SetText(diceInputEntry.Text + "H")
|
|
||||||
}),
|
|
||||||
newCustomButton2("dX", func() {
|
|
||||||
diceInputEntry.SetText(diceInputEntry.Text + "d")
|
|
||||||
}),
|
|
||||||
newCustomButton2("d4", func() {
|
|
||||||
diceInputEntry.SetText(diceInputEntry.Text + "d4")
|
|
||||||
}),
|
|
||||||
newCustomButton2("d6", func() {
|
|
||||||
diceInputEntry.SetText(diceInputEntry.Text + "d6")
|
|
||||||
}),
|
|
||||||
newCustomButton2("d8", func() {
|
|
||||||
diceInputEntry.SetText(diceInputEntry.Text + "d8")
|
|
||||||
}),
|
|
||||||
newCustomButton2("L", func() {
|
|
||||||
diceInputEntry.SetText(diceInputEntry.Text + "L")
|
|
||||||
}),
|
|
||||||
newCustomButton2("d10", func() {
|
|
||||||
diceInputEntry.SetText(diceInputEntry.Text + "d10")
|
|
||||||
}),
|
|
||||||
newCustomButton2("d12", func() {
|
|
||||||
diceInputEntry.SetText(diceInputEntry.Text + "d12")
|
|
||||||
}),
|
|
||||||
newCustomButton2("d20", func() {
|
|
||||||
diceInputEntry.SetText(diceInputEntry.Text + "d20")
|
|
||||||
}),
|
|
||||||
newCustomButton2("d100", func() {
|
|
||||||
diceInputEntry.SetText(diceInputEntry.Text + "d100")
|
|
||||||
}),
|
|
||||||
createCalcButton("7", diceInputEntry),
|
|
||||||
createCalcButton("8", diceInputEntry),
|
|
||||||
createCalcButton("9", diceInputEntry),
|
|
||||||
newCustomButton2("*", func() {
|
|
||||||
diceInputEntry.SetText(diceInputEntry.Text + "*")
|
|
||||||
}),
|
|
||||||
newCustomButton2("BKSP", func() {
|
|
||||||
text := diceInputEntry.Text
|
|
||||||
if len(text) > 0 {
|
|
||||||
diceInputEntry.SetText(text[:len(text)-1])
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}),
|
|
||||||
createCalcButton("4", diceInputEntry),
|
|
||||||
createCalcButton("5", diceInputEntry),
|
|
||||||
createCalcButton("6", diceInputEntry),
|
|
||||||
newCustomButton2("/", func() {
|
|
||||||
diceInputEntry.SetText(diceInputEntry.Text + "/")
|
|
||||||
}),
|
|
||||||
newCustomButton2("C", func() {
|
|
||||||
diceInputEntry.SetText("")
|
|
||||||
}),
|
|
||||||
createCalcButton("1", diceInputEntry),
|
|
||||||
createCalcButton("2", diceInputEntry),
|
|
||||||
createCalcButton("3", diceInputEntry),
|
|
||||||
newCustomButton2("+", func() {
|
|
||||||
diceInputEntry.SetText(diceInputEntry.Text + "+")
|
|
||||||
}),
|
|
||||||
newCustomButton2("📊", func() {
|
|
||||||
diceInput := strings.TrimSpace(diceInputEntry.Text)
|
diceInput := strings.TrimSpace(diceInputEntry.Text)
|
||||||
if diceInput == "" {
|
if diceInput == "" {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
ShowStatisticsWindow(diceInput)
|
ShowStatisticsWindow(diceInput)
|
||||||
roll()
|
roll()
|
||||||
}),
|
})
|
||||||
newCustomButton2(".", func() {
|
|
||||||
|
lButton := newCustomButton2("L", func() {
|
||||||
|
diceInputEntry.SetText(diceInputEntry.Text + "L")
|
||||||
|
})
|
||||||
|
hButton := newCustomButton2("H", func() {
|
||||||
|
diceInputEntry.SetText(diceInputEntry.Text + "H")
|
||||||
|
})
|
||||||
|
dxButton := newCustomButton2("dX", func() {
|
||||||
|
diceInputEntry.SetText(diceInputEntry.Text + "d")
|
||||||
|
})
|
||||||
|
d4Button := newCustomButton2("d4", func() {
|
||||||
|
diceInputEntry.SetText(diceInputEntry.Text + "d4")
|
||||||
|
})
|
||||||
|
d6Button := newCustomButton2("d6", func() {
|
||||||
|
diceInputEntry.SetText(diceInputEntry.Text + "d6")
|
||||||
|
})
|
||||||
|
d8Button := newCustomButton2("d8", func() {
|
||||||
|
diceInputEntry.SetText(diceInputEntry.Text + "d8")
|
||||||
|
})
|
||||||
|
d10Button := newCustomButton2("d10", func() {
|
||||||
|
diceInputEntry.SetText(diceInputEntry.Text + "d10")
|
||||||
|
})
|
||||||
|
d12Button := newCustomButton2("d12", func() {
|
||||||
|
diceInputEntry.SetText(diceInputEntry.Text + "d12")
|
||||||
|
})
|
||||||
|
d20Button := newCustomButton2("d20", func() {
|
||||||
|
diceInputEntry.SetText(diceInputEntry.Text + "d20")
|
||||||
|
})
|
||||||
|
d100Button := newCustomButton2("d100", func() {
|
||||||
|
diceInputEntry.SetText(diceInputEntry.Text + "d100")
|
||||||
|
})
|
||||||
|
sevenButton := createCalcButton("7", diceInputEntry)
|
||||||
|
eightButton := createCalcButton("8", diceInputEntry)
|
||||||
|
nineButton := createCalcButton("9", diceInputEntry)
|
||||||
|
fourButton := createCalcButton("4", diceInputEntry)
|
||||||
|
fiveButton := createCalcButton("5", diceInputEntry)
|
||||||
|
sixButton := createCalcButton("6", diceInputEntry)
|
||||||
|
oneButton := createCalcButton("1", diceInputEntry)
|
||||||
|
twoButton := createCalcButton("2", diceInputEntry)
|
||||||
|
threeButton := createCalcButton("3", diceInputEntry)
|
||||||
|
zeroButton := createCalcButton("0", diceInputEntry)
|
||||||
|
multiplyButton := newCustomButton2("*", func() {
|
||||||
|
diceInputEntry.SetText(diceInputEntry.Text + "*")
|
||||||
|
})
|
||||||
|
backspaceButton := newCustomButton2("BKSP", func() {
|
||||||
|
text := diceInputEntry.Text
|
||||||
|
if len(text) > 0 {
|
||||||
|
diceInputEntry.SetText(text[:len(text)-1])
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
divideButton := newCustomButton2("/", func() {
|
||||||
|
diceInputEntry.SetText(diceInputEntry.Text + "/")
|
||||||
|
})
|
||||||
|
clearButton := newCustomButton2("C", func() {
|
||||||
|
diceInputEntry.SetText("")
|
||||||
|
})
|
||||||
|
addButton := newCustomButton2("+", func() {
|
||||||
|
diceInputEntry.SetText(diceInputEntry.Text + "+")
|
||||||
|
})
|
||||||
|
acButton := newCustomButton2WithColors("AC", color.NRGBA{R: 198, G: 40, B: 40, A: 255}, color.White, clearHistory)
|
||||||
|
decimalButton := newCustomButton2(".", func() {
|
||||||
diceInputEntry.SetText(diceInputEntry.Text + ".")
|
diceInputEntry.SetText(diceInputEntry.Text + ".")
|
||||||
}),
|
})
|
||||||
createCalcButton("0", diceInputEntry),
|
powerButton := newCustomButton2("^", func() {
|
||||||
newCustomButton2("^", func() {
|
|
||||||
diceInputEntry.SetText(diceInputEntry.Text + "^")
|
diceInputEntry.SetText(diceInputEntry.Text + "^")
|
||||||
}),
|
})
|
||||||
newCustomButton2("-", func() {
|
subtractButton := newCustomButton2("-", func() {
|
||||||
diceInputEntry.SetText(diceInputEntry.Text + "-")
|
diceInputEntry.SetText(diceInputEntry.Text + "-")
|
||||||
}),
|
})
|
||||||
rollButton,
|
|
||||||
|
keypadButtons := []fyne.CanvasObject{
|
||||||
|
lButton, hButton, dxButton, d4Button, d6Button, graphButton,
|
||||||
|
d8Button, d10Button, d12Button, d20Button, d100Button,
|
||||||
|
sevenButton, eightButton, nineButton, multiplyButton, backspaceButton, rollButton,
|
||||||
|
fourButton, fiveButton, sixButton, divideButton, clearButton,
|
||||||
|
oneButton, twoButton, threeButton, addButton, acButton,
|
||||||
|
decimalButton, zeroButton, powerButton, subtractButton,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
buttonsContainer := container.New(newAspectRatioLayout(3.0/2.0, 7, 5))
|
buttonSpans := map[fyne.CanvasObject]gridSpan{
|
||||||
for _, button := range buttons {
|
lButton: {row: 0, col: 0, rowSpan: 1, colSpan: 1},
|
||||||
|
hButton: {row: 0, col: 1, rowSpan: 1, colSpan: 1},
|
||||||
|
dxButton: {row: 0, col: 2, rowSpan: 1, colSpan: 1},
|
||||||
|
d4Button: {row: 0, col: 3, rowSpan: 1, colSpan: 1},
|
||||||
|
d6Button: {row: 0, col: 4, rowSpan: 1, colSpan: 1},
|
||||||
|
graphButton: {row: 0, col: 5, rowSpan: 2, colSpan: 1},
|
||||||
|
d8Button: {row: 1, col: 0, rowSpan: 1, colSpan: 1},
|
||||||
|
d10Button: {row: 1, col: 1, rowSpan: 1, colSpan: 1},
|
||||||
|
d12Button: {row: 1, col: 2, rowSpan: 1, colSpan: 1},
|
||||||
|
d20Button: {row: 1, col: 3, rowSpan: 1, colSpan: 1},
|
||||||
|
d100Button: {row: 1, col: 4, rowSpan: 1, colSpan: 1},
|
||||||
|
sevenButton: {row: 2, col: 0, rowSpan: 1, colSpan: 1},
|
||||||
|
eightButton: {row: 2, col: 1, rowSpan: 1, colSpan: 1},
|
||||||
|
nineButton: {row: 2, col: 2, rowSpan: 1, colSpan: 1},
|
||||||
|
multiplyButton: {row: 2, col: 3, rowSpan: 1, colSpan: 1},
|
||||||
|
backspaceButton: {row: 2, col: 4, rowSpan: 1, colSpan: 1},
|
||||||
|
rollButton: {row: 2, col: 5, rowSpan: 4, colSpan: 1},
|
||||||
|
fourButton: {row: 3, col: 0, rowSpan: 1, colSpan: 1},
|
||||||
|
fiveButton: {row: 3, col: 1, rowSpan: 1, colSpan: 1},
|
||||||
|
sixButton: {row: 3, col: 2, rowSpan: 1, colSpan: 1},
|
||||||
|
divideButton: {row: 3, col: 3, rowSpan: 1, colSpan: 1},
|
||||||
|
clearButton: {row: 3, col: 4, rowSpan: 1, colSpan: 1},
|
||||||
|
oneButton: {row: 4, col: 0, rowSpan: 1, colSpan: 1},
|
||||||
|
twoButton: {row: 4, col: 1, rowSpan: 1, colSpan: 1},
|
||||||
|
threeButton: {row: 4, col: 2, rowSpan: 1, colSpan: 1},
|
||||||
|
addButton: {row: 4, col: 3, rowSpan: 1, colSpan: 1},
|
||||||
|
acButton: {row: 4, col: 4, rowSpan: 2, colSpan: 1},
|
||||||
|
decimalButton: {row: 5, col: 0, rowSpan: 1, colSpan: 1},
|
||||||
|
zeroButton: {row: 5, col: 1, rowSpan: 1, colSpan: 1},
|
||||||
|
powerButton: {row: 5, col: 2, rowSpan: 1, colSpan: 1},
|
||||||
|
subtractButton: {row: 5, col: 3, rowSpan: 1, colSpan: 1},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
buttonsContainer := container.New(newSpanGridLayout(6, 6, buttonSpans))
|
||||||
|
for _, button := range keypadButtons {
|
||||||
buttonsContainer.Add(button)
|
buttonsContainer.Add(button)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -2,6 +2,7 @@ package main
|
|||||||
|
|
||||||
import (
|
import (
|
||||||
"image/color"
|
"image/color"
|
||||||
|
"unicode/utf8"
|
||||||
|
|
||||||
"fyne.io/fyne/v2"
|
"fyne.io/fyne/v2"
|
||||||
"fyne.io/fyne/v2/canvas"
|
"fyne.io/fyne/v2/canvas"
|
||||||
@@ -80,6 +81,9 @@ type customButton2 struct {
|
|||||||
Text string
|
Text string
|
||||||
OnTapped func()
|
OnTapped func()
|
||||||
Importance widget.Importance
|
Importance widget.Importance
|
||||||
|
TextSize float32
|
||||||
|
Background color.Color
|
||||||
|
Foreground color.Color
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (b *customButton2) CreateRenderer() fyne.WidgetRenderer {
|
func (b *customButton2) CreateRenderer() fyne.WidgetRenderer {
|
||||||
@@ -122,10 +126,13 @@ type customButton2Renderer struct {
|
|||||||
func (r *customButton2Renderer) Layout(size fyne.Size) {
|
func (r *customButton2Renderer) Layout(size fyne.Size) {
|
||||||
r.background.Resize(size)
|
r.background.Resize(size)
|
||||||
r.text.Resize(size)
|
r.text.Resize(size)
|
||||||
newTextSize := size.Height * 0.4
|
newTextSize := r.button.TextSize
|
||||||
|
if newTextSize <= 0 {
|
||||||
|
newTextSize = size.Height * 0.4
|
||||||
if size.Width < newTextSize {
|
if size.Width < newTextSize {
|
||||||
newTextSize = size.Width * 0.4
|
newTextSize = size.Width * 0.4
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
r.text.TextSize = newTextSize
|
r.text.TextSize = newTextSize
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -135,6 +142,7 @@ func (r *customButton2Renderer) MinSize() fyne.Size {
|
|||||||
|
|
||||||
func (r *customButton2Renderer) Refresh() {
|
func (r *customButton2Renderer) Refresh() {
|
||||||
r.text.Text = r.button.Text
|
r.text.Text = r.button.Text
|
||||||
|
r.text.TextSize = r.button.TextSize
|
||||||
r.text.Color = r.button.textColor()
|
r.text.Color = r.button.textColor()
|
||||||
r.text.Refresh()
|
r.text.Refresh()
|
||||||
r.background.FillColor = r.button.backgroundColor()
|
r.background.FillColor = r.button.backgroundColor()
|
||||||
@@ -149,6 +157,9 @@ func (r *customButton2Renderer) Destroy() {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (b *customButton2) backgroundColor() color.Color {
|
func (b *customButton2) backgroundColor() color.Color {
|
||||||
|
if b.Background != nil {
|
||||||
|
return b.Background
|
||||||
|
}
|
||||||
variant := fyne.CurrentApp().Settings().ThemeVariant()
|
variant := fyne.CurrentApp().Settings().ThemeVariant()
|
||||||
switch b.Importance {
|
switch b.Importance {
|
||||||
case widget.HighImportance:
|
case widget.HighImportance:
|
||||||
@@ -159,6 +170,9 @@ func (b *customButton2) backgroundColor() color.Color {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (b *customButton2) textColor() color.Color {
|
func (b *customButton2) textColor() color.Color {
|
||||||
|
if b.Foreground != nil {
|
||||||
|
return b.Foreground
|
||||||
|
}
|
||||||
variant := fyne.CurrentApp().Settings().ThemeVariant()
|
variant := fyne.CurrentApp().Settings().ThemeVariant()
|
||||||
switch b.Importance {
|
switch b.Importance {
|
||||||
case widget.HighImportance:
|
case widget.HighImportance:
|
||||||
@@ -187,6 +201,17 @@ func newCustomButton2WithImportance(label string, importance widget.Importance,
|
|||||||
return b
|
return b
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func newCustomButton2WithColors(label string, background, foreground color.Color, onTap func()) *customButton2 {
|
||||||
|
b := &customButton2{
|
||||||
|
Text: label,
|
||||||
|
OnTapped: onTap,
|
||||||
|
Background: background,
|
||||||
|
Foreground: foreground,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
b.ExtendBaseWidget(b)
|
||||||
|
return b
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// customEntry is a custom entry widget with configurable text size
|
// customEntry is a custom entry widget with configurable text size
|
||||||
type customEntry struct {
|
type customEntry struct {
|
||||||
widget.Entry
|
widget.Entry
|
||||||
@@ -302,3 +327,103 @@ func (a *aspectRatioLayout) Layout(objects []fyne.CanvasObject, size fyne.Size)
|
|||||||
func (a *aspectRatioLayout) MinSize(objects []fyne.CanvasObject) fyne.Size {
|
func (a *aspectRatioLayout) MinSize(objects []fyne.CanvasObject) fyne.Size {
|
||||||
return fyne.NewSize(10, 10)
|
return fyne.NewSize(10, 10)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
type gridSpan struct {
|
||||||
|
row int
|
||||||
|
col int
|
||||||
|
rowSpan int
|
||||||
|
colSpan int
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
type spanGridLayout struct {
|
||||||
|
rows int
|
||||||
|
cols int
|
||||||
|
spans map[fyne.CanvasObject]gridSpan
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func newSpanGridLayout(rows, cols int, spans map[fyne.CanvasObject]gridSpan) fyne.Layout {
|
||||||
|
return &spanGridLayout{
|
||||||
|
rows: rows,
|
||||||
|
cols: cols,
|
||||||
|
spans: spans,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (s *spanGridLayout) Layout(objects []fyne.CanvasObject, size fyne.Size) {
|
||||||
|
if s.rows <= 0 || s.cols <= 0 {
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
cellWidth := size.Width / float32(s.cols)
|
||||||
|
cellHeight := size.Height / float32(s.rows)
|
||||||
|
uniformTextSize := float32(0)
|
||||||
|
|
||||||
|
for _, o := range objects {
|
||||||
|
button, ok := o.(*customButton2)
|
||||||
|
if !ok {
|
||||||
|
continue
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
span, ok := s.spans[o]
|
||||||
|
if !ok {
|
||||||
|
continue
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
rowSpan := max(span.rowSpan, 1)
|
||||||
|
colSpan := max(span.colSpan, 1)
|
||||||
|
buttonSize := fyne.NewSize(float32(colSpan)*cellWidth, float32(rowSpan)*cellHeight)
|
||||||
|
candidateSize := maxUniformButtonTextSize(button.Text, buttonSize)
|
||||||
|
if candidateSize <= 0 {
|
||||||
|
continue
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if uniformTextSize == 0 || candidateSize < uniformTextSize {
|
||||||
|
uniformTextSize = candidateSize
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for _, o := range objects {
|
||||||
|
if button, ok := o.(*customButton2); ok {
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button.TextSize = uniformTextSize
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}
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span, ok := s.spans[o]
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if !ok {
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continue
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}
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rowSpan := max(span.rowSpan, 1)
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colSpan := max(span.colSpan, 1)
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x := float32(span.col) * cellWidth
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y := float32(span.row) * cellHeight
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width := float32(colSpan) * cellWidth
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height := float32(rowSpan) * cellHeight
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o.Move(fyne.NewPos(x, y))
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o.Resize(fyne.NewSize(width, height))
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}
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}
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func (s *spanGridLayout) MinSize(objects []fyne.CanvasObject) fyne.Size {
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return fyne.NewSize(10, 10)
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}
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func maxUniformButtonTextSize(label string, size fyne.Size) float32 {
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const (
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horizontalPaddingFactor = 0.75
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heightFactor = 0.42
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avgCharWidthFactor = 0.62
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)
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maxByHeight := size.Height * heightFactor
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charCount := utf8.RuneCountInString(label)
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if charCount <= 0 {
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return maxByHeight
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}
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maxByWidth := (size.Width * horizontalPaddingFactor) / (float32(charCount) * avgCharWidthFactor)
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if maxByWidth < maxByHeight {
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return maxByWidth
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}
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return maxByHeight
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}
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